2011/美國
鐘點戰作為商業片,我覺得已經很好看了,首先是它有很特別的概念作為故事結構的起始:每個人手上都有時間,過完25歲生日後,再多1年,剩下的就是生存的時間。時間變成貨幣,努力賺取時間來求生存;時區變成貧民和富豪的地段區分,換言之,掌控時間分配的人就可以長生不死。
再來是它達到(fit)觀眾喜歡的緊湊、緊張、千鈞一髮,但卻被許多人指責不合理,真是非常不公平的觀眾。例如:
1.為何男女主角搶了這麼多時間,卻每次都不記得要為自己多留一點時間備用?
如果劇情設定如此,時間充足,就無關乎生死了,這樣他們就可以慢慢來,這樣還好看嗎?
2.為何他們只有兩把槍就能搶遍各地,難道別人不會搶嗎,全片好像只有主角會思考。
這就是主角的宿命,就好像主角永遠不會死一樣;那是不是也要反問:為什麼只有超人可以拯救世界?其他人不會變成超人嗎?。
3.女主角每次都穿高跟鞋跑步,都不會拖累男主角嗎,真是太不合理了。
所以為了及時備戰,隨時穿平底鞋、穿連身運動服跑步,觀眾還想看嗎?就好像犀利人妻薇恩每次搬家都只有一小卡粉紅色皮箱,也有網友有意見:為什麼她的行李這麼少?不合理阿。理由很簡單:這是演戲。這裡的理由也很簡單:這是電影,而且這是商業片。
鐘點戰並不是不好看,它只有一個問題、也是最致命的問題:情節安排得太簡單,故事結構太薄弱。像是最讓我困惑的其實是......若當我每天醒來都只剩一天可以活,每天都努力工作也是只能賺到一天,還要拿時間去付貸款、買食物。人活著的意義不是活著這麼單純簡單而已,沒有任何多餘時間去娛樂、戀愛、感受生活,這個系統用不著一個月就很多人自動放棄生命歸零,那根本就不會有人努力工作了。富人到頭來也沒有人替他們工作而無法長生不死。簡單的說,這個系統因為不屬於現實,故事講得不齊全,所以有太多讓人不能接受的因果。
雷蒙警察、男女主角的老爸、創造這個系統的先驅者(Herry的來歷之類的?),若著墨再多一點,情節複雜一點,編織得嚴謹些,例如時間是如何儲存轉移分配的;例如他們搶銀行的手法,比開卡車撞破大門好一點的話,就精采可看多了。
- Jan 25 Wed 2012 21:29
[電影] 鐘點戰in time
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